Alhamdulillah saya dan tim sudah menginjakkan kaki kembali di Malang lagi setelah kmarin total 4 hari berada di Surabaya untuk ikut KRI regional 4 tahun 2008.
Hari Pertama, 17 Mei 2008
Info tentang babak penyisihan (hari mertama) dapat dilihat di sini
Hari Kedua, 18 Mei 2008
Setelah didapat juara group dan runner up dari group A-H, hari kedua diterapkan sistem gugur, memasuki tahap hari kedua, tim kami tegang, terlihat dari muka si wiwied yang mrengut dan diikuti yang lain, canda tawa kami lebih sedikit daripada hari yang pertama.. saya juga was-was dan tak henti-hentinya berdoa agar diberi kelancaran.. alhamdulillah kami telah mempersiapkan strategi pada malam hari sebelumnya yang setidaknya mengurangi kecemasan kami..
begini kurang lebih skema akhir sistem gugur pada hari kedua
Awal kedatangan kami di pitstop, ternyata sudah muncul masalah, board Manual Error, kami kelabakan, apalagi giliran kami bertanding adalah di pertandingan ke 3, melawan B-RED. Dengan tetap tenang, salah satu dari kami mengecek dan membetulkan kerusakan, akhirnya sementara bisa alhamdulillah, walaupun di tengah-tengah pertandingan manual kami akhirnya ngadat lagi, kami menang besar melawan tim B_RED.
Setelah itu, kami kembali membtulkan manual kami, dengan durasi waktu menuju pertandingan selanjutnya yang lumayan senggang dari yang pertama tadi. Hasilnya, kami menang melawan tim Ken Arok. 18 vs 12 untuk kami.
Melawan tim sahabat sendiri, Koumori, kami memantapkan di perubahan srategi pergerakan robot otomatis. Walhasil, kami mnang. (tidak bisa diceritakan dengan kata-kata nih ulasannya, menurut saya, pertandingan ini adalah pertandingan paling seru dari semua pertandingan yang ada..hehehe). 18 vs 12 untuk kami. Maaf buat Koumori, rotarynya jadi eror karena kesodok robot kami, dan tidak bisa maksimal melawan tim Rengganis (Unessa) di Grandfinal (hasila khir Koumori menang 15 vs 9) perebutan juara ke tiga (Koumori menang).. sumimasen ya..
Di final kami bertemu PENS, strategi kami program dalam waktu singkat, belum dicoba sama sekali.. dan kami pakai bertanding melawan Jump_Be. hasilnya.. kami kalah. dengan skor cantik 31 vs 13. ^_^
tim KHIL_G juara 2 rek.. menghela nafas, kami bersyukur.. karena target awal kami memang juara 2 atau 3 dan secara otomatis mendapat ticket untuk bertanding tingkat nasional mewakili regional 4 bersama juara 1, di Jakarta.
Terimakasih yang sebesar besarnya buat para sporter yang dengan semangatnya sedikit banyak mempengaruhi mental tim untuk tidak tegang.. YOSH.. sekali lagi terimakasih.. juga buat temen-temen yang sudah mendoakan kami... tak terbatas kata terimakasih ini.. semoga kami tidak takabur..amin
mohon doa restu di untuk di Jakarta nanti ya..
Sunday, May 18, 2008
HASIL KRI regional 4, 2008
Label: robot team 2008Wednesday, May 14, 2008
Robot Wars.. regional 4
Label: robot team 2008Bismillah...
Besok tim robot saya berangkat lomba di Surabaya.
Hasil jerih payah kami selama hampir setahun akan ditandingkan disana..
dengan sangat, saya meminta teman-teman doa restu agar selalu diberi kelancaran dan hasil yang terbaik.
amin.
yosh! KHIL_G! Ayo pada nonton.. ^_^
tempat lomba:
17-18 Mei 2008, Graha ITS, surabaya
tunggu kabar saya selanjutnya..
Sunday, May 11, 2008
simple words
Label: mindstormingIntegritas berarti di manapun kehidupan menempatkan kita, kita memiliki komitmen total untuk melakukan yang terbaik bahkan ketika kita tidak dihargai sebagaimana semestinya.
can u feel it?
Friday, May 2, 2008
Membuat Icon Link Blog sendiri yuukkk...!
Label: internet infoSetelah mengamati beberapa blog, iseng iseng timbul ide "gimana ya kalo kubuat icon link blog ku sendiri.." Hmm... ternyata caranya mudah kok. Mau coba? Begini nih..
Persiapan :
- ide (mau dibikin seprti apa?)
- software pict editing (saya pake yang gampang, Adobe Photoshop 7.0)
- internet connection (buat ngepost iconnya kalo udah jadi..nanti)
1.Bikin ide , siapin gambar mentahnya, cari aja di internet. misal :








7. Nah, dari sini silahkan berkarya deh, beberapa tips untuk langkah selanjutnya ^_^
- Optimalkan saja pemakaian fitur-fitur di Blending option (diakses dengan click kanan pada layer yang bersangkutan) .

- Mengubah warna background menggunakan Colour Overlay (click dua kali).
- Stroke biasanya untuk menebali tepi gambar dengan warna lain. (contoh pada icon saya, tulisan RONINHEART yang berwarna biru ditebali oleh warna Putih).
-ingin kesan mengkilat, coba utak-atik di bagian Bevel and Emboss.




selamat mencoba! ^_^ Klik disini untuk melanjutkan »»
Subscribe to:
Posts (Atom)